其次是关于比赛的胜利条件,比赛的赛事有很多,但是大致的胜出条件有三种,第一种是完成规定的赛道圈数,第二种是杀光所有的平民,第三种则是撞毁所有的赛车,虽然这些胜出条件看上去很简单,但是想要从不断妨碍你的车辆中完成第一个领跑者真的很难,甚至很多赛车会逆行专门妨碍你正常行驶,而杀死平民虽然看上去很简单,但是每一额地图的平民都有几百个啊,怎么可能杀的完,而撞毁所有赛车则看上去是最简单快速的完成方式,然而有的赛车会像吃了激素一样瞬间就消失在水平线上,想要完成这个胜法还是需要一些运气才行
最后作者提一下这款游戏的判定问题,车辆在翻车和水中是无法行动,而制作组贴心的加入了复位和修理车辆系统,玩家的车辆如果报废或者无法前进可以选择话费一定数额的钱来修理或者复位车辆,而这些钱则只能通过杀死平民,通过检查点和杀死敌人来获得,不懂的同学甚至会直接欠一下大笔钱,而这个钱量就是我们胜出之后得到的报酬,就让玩家不得不考虑是否和敌人撞车胜出,简直就是一个前后矛盾的设定,而游戏内的报销判定也十分好笑,这里即使在失去一个轮胎和所有的轮胎橡胶之后还是可以进行比赛,而车辆撞毁的设定也十分蛋疼,车速一快自己就会自杀,而其他车辆有的时候慢慢撞向我们的时候也能把我们的车辆撞爆,这种物理引擎也未必太过操蛋了
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