《三国志Ⅷ》
不管前代争议的如何,显然接受的玩家还不算少,所以以光荣的脾性在1年后果断的又发布了和上代相同思路的八代,或者我们称为前代的加强版也不为过。
在《三国志Ⅷ》(2001年)中,游戏彻底侧重于个人RPG要素上,武将关系以及子嗣等等诸多设定都为突出武将个人上服务,每一个人物都充满丰富的个性,错综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。而一季度一考核的内政系统也是在此时诞生的。