【游戏性&系统】
本作算是一款比较常见的竖板动作游戏。不过与一般的竖板游戏不同,主角无法发射子弹,而只能通过躲避、加速,或者是利用地图中的加速球、水球等等道具来躲避陷阱和石块等会让自己立刻挂掉的东西,一边收集水晶一边来达到地图的终点。游戏的一个很大的亮点就是主角的死亡方式,跟Q版的游戏画风简直格格不入,相当的血腥和写实,撞到“行星”,撞到石头,或者是被齿轮锯到,又或者是被弹簧机关打中,死法都是不一样的,甚至连肢体和内脏都会溅得到处都是,真是令人不得不感叹制作者的恶趣味。
初始的几个关卡令人有一些提不起劲来,玩家只能通过擦着行星的边来让自己获得短暂的加速,关卡的难度也不高。不过当要素逐渐的解锁之后,不但游戏的难度随之上升,而且各种各样的加速道具的解锁,都让游戏进入了一个相当令人兴奋的阶段:如果能够合理的运用地图中的道具,就可以获得连续加速,而一些道具之间可以通过巧妙的操作来达到连段的效果,整个关卡的大部分时间都能够维持在一个加速的状态。这种良好操作带来游戏体验陡然提升的良好反馈,无疑很大的程度上能够激起玩家对游戏的热情,而并不算低的游戏难度也让游戏的关卡充满了挑战性,可以说是一款让人有一些欲罢不能的游戏。