20.马克思佩恩
点睛之笔:子弹时间
在2001年的时候,小公司Remedy(后来的心灵杀手开发商)开发了马克思佩恩。就算就依靠精美的画面,流畅的弹道和非常有深度的剧情,马克思佩恩无疑可以成为一代佳作。但Remendy没有偏安于此,他引入了一种特别的电子技术,励志将马克思佩恩打造成一代神作,一代传奇。马克思佩恩一经出场,立刻技惊四座,世人皆叹:游戏还能这样玩!
传奇的缔造者,是如今家喻户哓的Remedy。这项技术已经被广泛应用于游戏当中,它叫子弹时间。
子弹时间有何用?它可以将游戏镜头放慢,360°观察子弹飞过的轨迹,所有华丽的特效都完美的展现在玩家眼前,让人大呼过瘾,无法自拔。
尽管Remedy已经将马克思佩恩卖给了R星,马佩3已被无数人唾弃,但还是希望这款神作能延续下去。
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