No.1:《星球大战:黑暗力量》(Star Wars: Dark Forces)
发行时间:1995年
听上去很奇怪,但能够在多层次的地图中跳跃、蹲下、到处走动、四处观望那个时候确实很令人激动,这让《黑暗力量》与《毁灭战士》非常相像。最吸引我的并非的射死一大帮以前都见过的恶魔和怪兽,而是朝着早已熟悉的星战人物射击!
风暴兵、帝国官员、探测器、加莫人守卫……我与他们都打过仗,对于FPS玩家和星战迷们来说,这一刻梦想成真了!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!