这一切都归功于“全息图像处理单位”设备。这听起来好像是《星际迷航》中才会出现的专业术语,然而其原理是使用多方位感应获取的真实世界信息,然后通过虚拟视觉数据呈现出来,并使用声音和动作进行操控。只需要和传统的个人电脑CPU以及显示卡进行匹配即可传输,无需将HoloLens连接到你的笔记本、电话或者什么平板上,也就是说HoloLens可以在无线环境下独立运作。而声音则会更加富有空间感,你将身临其境地体会到全息影像带来的感受 —— 比如,聆听到身后偷偷靠近的苦力爬,而NASA甚至计划将这个技术用于即时操作火星上的探测器。仅仅从《我的世界》来说,已经是一种绝妙的体验了(当然了还会有一大群其他游戏)。
微软说过他们并没有计划要求推出《我的世界2》,但是Mojang已经对从手机到Oculus Rift等其他平台和设备产生了兴趣。因此,无论硬件还是软件开发者们都有不少时间。微软也说过HoloLens将会“在Windows 10周期内”发行,也就是说我们最多在等5年即可体验到。
当然,我猜微软不一定会将《我的世界》作为HoloLens的捆绑销售软件。微软希望通过《我的世界》让大家了解到,未来世界中虚拟影响和现实生活结合之后所带来的便利和舒适。这将会是HoloLens的杀手锏应用,让这个无尽的虚拟乐高游戏不仅仅变的更加用户友好,还会带来更多的乐趣。对微软来说,这将会是摆脱谷歌和苹果阴影,并开大的绝佳机会。是的,HoloLens和《我的世界》一起,将为玩家们带来更有趣的未来。
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