【画面&音效】
进入游戏后不难发现游戏的整体的色调偏暗,相信这这是为了更好的配合游戏的血腥气氛的表现力。游戏不同于其他日式格斗游戏中按人物来发展故事剧情的套路,而是将整个故事模式独立了出来。玩家可以选择故事模式来享受一段完整的游戏剧情,或者与玩家,电脑对战,用鲜血来一次直接的胜负较量。
在剧情模式中,玩家们将随着游戏中的短片进入到游戏中去,期间通过不断出现的QTE让玩家持续的参与到剧情的发展里,不得不说这是一个简单实用的方法,因为这样小小的元素让玩家们不至于因为长时间的观看过场动画而感到无聊。游戏的剧情发展到对战的阶段,视角和游戏界面就会回到玩家们所熟悉的样子,从对战到动画剧情的重复,带着玩家们走过整个游戏的故事模式。游戏中还贴心的可以跳过剧情,或者失败后跳过对战关卡,这样就让玩家们不用担心因为技术不佳而品尝不到整个游戏的剧情上的乐趣了。
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