【游戏性】
人物的装备等级;本作保留着传统RPG元素里永恒不变的装备和人物升级系统,这意味着玩家将在一次次的战斗中不断的成长。在每场战斗结束后,系统会结算游戏人物获得经验和金钱。累积经验使人物等级提升,获得的技能点数,玩家可以用来选择加强人物的健康,毅力,攻击和防御四项属性。得到的银币和金币,玩家可以用来购买装备,增加游戏人物的额外属性。不少武器甚至可以附加出血和眩晕的几率。
场景里的各种机关陷阱;给人物打造了精良的装备之后,游戏里的角斗士形象终于摆脱了只有一条裤衩的命运,但这样就想赢得胜利还是远远不够的。在每个场景之中玩家可以利用场景中各种不同的陷阱来做一些文章。地上的夹子,场边观看的其他角斗士,墙边的尖刺木桩等等。利用它们,可以最大程度的戏耍你的对手,观众们会为你的行为欢呼的!
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