为了配合《御天降魔传》强大的的打击感,制作团队参考了数千张全视角动态图,为建筑、树木、山石和地面等都制作了震动和崩塌的效果模型。随着游戏剧情推进,玩家将欣赏到天崩地裂的“灾难大片”。
图7 晨曦中的城镇
图8 紫云缭绕的蒙福仙境
【镜头感——把单机游戏制作成电影】
在游戏剧情开始或镜头连接的地方,除了场景策划,工作人员还设计了一些速写稿——类似于电影场景的草图或故事板,以达到更好地控制“镜头”的目的。
图9 看似平静的秘境中暗藏玄机
配合风格不同的场景,制作团队花心思琢磨了很多不同的镜头“剪辑”,这些借鉴电影拍摄的场景制作手法使游戏的视觉冲击力拉高了一个梯度。
图10 曾经繁华的城市被沙海吞没
《御天降魔传》的场景画面如同一部东方美学的大片,张弛有度,变化莫测而动静相宜。希望玩家们能在游戏中体验丰富多变的游戏场景,尽情享受这场视觉盛筵。
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