带领部队前往水坝:
招募半人马则是另一个更大的挑战。他们被囚禁在一个高高的悬崖附近的一个水坝,他们不会来跟我们,直到我们消灭了强大的看守他们的怪物。达成目的最好的办法是攻击水坝本身以淹没山谷,唯一的麻烦是这些站在我们和水坝间的怪物。访问附近的神庙我们可以招募到一些火元素,土元素和风元素。然后我们就对战比我们更厉害的半人马守卫。这还不是最后一战,我们还要攻占附近一个被巫师把守的魔法塔,然后用它把大坝从远处轰掉来立刻干掉那些会消耗我们大量兵力的怪物。
不过至少半人马们加入了我们。而狮子人Rakshasa们则不会这么轻易服从,因为他们在“学院”中身处高位,他们为此而自豪并忠于他的主人。Imani和他们的战斗很艰难,不过她最终胜利了。这时我们了解到她的那些愚蠢副官还在此时带领剩余的兽人军队进行屠杀。
与“狮子人”的对话:
刚才的“启示”带我们来到了第二张地图,这张图表现的不那么线性而且更像传统的《英雄无敌》的地图环境。这次的目标是占领一个据点并以之为基地建立部队。这里我们控制的不仅仅是Imani,还有一个半人马英雄和她的(相对弱小)的部队。在经过一处回忆之前屠杀剧情的地点并且与参与屠杀的兽人发生剧情之后,我们终于开始可以招募兽人了!带领他们攻击地图上的怪物并夺取战利品。最终我们可以挑战Imani的宿敌,夺取“据点”的控制权并带领她的人民寻找一块乐土。
半人马部队:
总之,“据点”战役由四张图组成,如Le Breton所说共需要花费6到7小时完成,不过这仅仅是游戏中的一小部分。而更大的故事线(发生在《英雄无敌5》和《英雄无敌6》之间)则是围绕“圣堂”阵营中伊凡大公想在内战之后以和平缔造者身份成为皇帝所发生的故事。其他来自五个阵营的使节(分别来自“据点”、 “森林精灵”、“地牢”、“亡灵”和“学院”)都来说服伊凡大公自己称王,因为他们认为伊凡大公是他们可信任之人。然后这些使节会告诉他自己阵营的历史,也就是一些我们可以玩的战役。
与野怪的对战:
有着25张战役地图(其中还有一些未标注的剧本和多人遭遇战地图)和100种可招募和对抗的生物种类的《英雄无敌7》确实越来越呈现出一个如Le Breton所说的“怪物游戏”“成堆成堆可玩时间”的游戏,我们期待在接下来看到更多细节。
《魔法门之英雄无敌7》将于2015年上市,敬请期待!
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看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
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足够的新花样