在GDC 2015峰会上《星际公民(Star Citizen)》的游戏图形工程主管阿利斯泰尔•布朗介绍了游戏中先进的视觉效果,并且带来了许多图片来展示他们的成果。
下面就为大家展示一下在峰会上所带来的飞船损伤的效果图,游戏中的损伤效果都是通过即时演算生成,所以真实性更加高。并且现在使用最新的DirectX 12支持,可以让显卡的显存占用率降低40~60%,让电脑运行这款游戏也不会这么吃力。另外根据最新消息,《星际公民》的筹款资金已达7730万美元,吸金能力爆表。
最新损伤效果截图:
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