《生化奇兵》(BioShock)
《生化奇兵》里那座海底之城是一个强大的设定,像装饰画一样的摩天大楼在朦胧的绿色海水中若隐若现,成为PC游戏中具有标志性的一幅画面。空中之城哥伦比亚的塑造虽然也很成功,但却很难超过这一经典。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!