《传送门2》(Portal 2)
《传送门2》中的一切都经过精心地设计,哪怕是Aperture本身。在不同的“时代”穿梭,你会感觉正在打开一些不应被打扰的古老时间胶囊,这种感觉很是奇妙。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!