打炮谁都会!自动选炮功能简单无脑
在处理多炮塔的问题上,wargaming采用了一种比较简化的方式:连续单机左键按顺序发射炮弹,双击左键可以将目前控制的炮塔全部发射,发射完毕后需要一段的装弹冷却时间。
炮管会随着鼠标一起转动
例如小编试玩发现,如果敌方出现在我方舰艇后方,我们需要移动鼠标将视角移动到船尾,就可以自动操作船尾舰炮进行攻击。在简单上手的同时,保持了海战游戏的真实度。
打不准怎么办:比WOT更加需要计算的弹道
就算是半个《坦克世界》的老玩家,在现场操作战舰的时候,还是有一些不太习惯的地方,特别是弹道计算。因为坦克的弹道基本可以说是直线,提前量并不会非常夸张。但在海战里,400MM的大炮发射出的炮弹是以一个抛物线的形式,不论是HE弹还是AP弹射出后的轨迹都是非常清晰的可以观察到,这对于计算弹道和提前量来说是一个不小的难度。
按下鼠标中键,可以跟踪镜头弹道
小编现场仔细研究后发现,游戏里按住ALT后会显示出一些数值,这些对于我们有用的数值有三个:
1.敌方船只下方显示的距离
2.瞄具左侧显示的时间 (代表炮弹飞行时间 用来估算提前量)
3.瞄具右侧显示的距离
点评:这些都是非常重要的数值 有经验的玩家可以通过数值3和数值1可以精确判断炮弹的落点能否砸在敌方的航线上,甚至是先试探性一发炮弹来评估自己的弹道,都是很不错的经验。