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《战地:硬仗》评测:天雷滚滚的警察抓小偷

2015-03-13 17:37:26    浏览量:加载中...  

《战地:硬仗》(Battlefield Hardline)是一款以警匪对决为主题的新作,代号为“奥马哈”(OMAHA),是美国的一座城市名字,游戏模式包含TDM,地盘争夺,劫掠和血钱。本作由《死亡空间》开发商Visceral Games负责开发,预计登陆PC,PS3,PS4,XBOX 360,XBOX ONE平台。

  游戏中的过场基本上都是通过对话完成的,从头到尾就一直在废话,甚至在马上追到狂飙的逃犯的时候就在说话,简直不敢相信这个游戏的话唠程度,甚至连路边的大妈都要上去调戏一下,作者都玩尿了,警探甚至会看到罪犯大喊:举起手来,整个就是一个狗血加扯淡啊

  游戏中的真正战斗的场面很少,大多都是潜入类型的,所有的敌人都有视野,在视野范围内看到我们的话会过来查看,甚至直接发现我们,发现我们的敌人会直接让四周所有的人警觉来攻击我们,不过最让作者受不了的设定就是当我们爬在地上的时候是敌人警觉最低的时候,我怎么也想不到,地上趴着老大一个人居然看到的几率还会减小

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