【游戏性】
火线迈阿密2虽然只是一款小游戏,但是蛋疼认为它是一款完整的游戏。这款游戏表现出的是刺人眼球的血腥和暴力,但想要表达的却不仅仅只是血腥暴力。它拥有自己的故事系统,玩家也只是在不同角色之间,通过不同的视角来参与到这款游戏的剧情之中而已。游戏在每个关卡之间加入了足够份量的剧情发展时间,确保游戏不只是一个披着暴力色彩的空壳。
对于一个小游戏来说,游戏的叙事手法确保了游戏在故事性上的充实,而游戏中,多人物,多武器,高难度的游戏性更是会让玩家欲罢不能。在每个关卡的开端,玩家可以在已获得的角色中选择一个开始游戏。他们拥有不同的专属技能(有的可以用空格键翻滚,有的可以抵挡一发子弹等等。玩家可自行体验)。
前面说的穿上滑板鞋也不是完全在说笑,游戏人物移动的速度偏快,且玩家没有血格(即一触即死),所以往往会因为收不住脚步而迅速的死亡,重新开始。这也奠定了游戏快节奏的基石。敌方的AI设定较为有趣,它们会透过玻璃,或通过声音来发现玩家;所以,朝附近的敌人放两声空枪来守株待兔,不失为一个通过关卡的好方法。另外蛋疼提醒,多利用左Shift来观察周围,是个不错的小技巧,同时注意过远距离射击,子弹会稍有偏移。
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