【游戏性】
游戏的上手难度可以说是非常的容易,当然,而且游戏也有自带的中文,不管自带的中文是怎么翻译的,但总归是能够看懂,而且,在游戏的每一个过程中都是有目标点提示,解决了一些玩家基本的路痴问题,和苦苦找不到地点而苦恼,因此只要跟着目标点就能够没有差错,也是最为快速的完成游戏的方式,游戏还给予了玩家对自我感觉难度的更改。
这个游戏较为明显的缺点,恐怕就是在耐玩性了,模拟狙击的游戏很多,但是这种类型的游戏也有个致命的弱点,都知道狙击手是最为孤独之一,虽然这个游戏是以一部一部来出这个游戏,以此想增加游戏的整体耐玩性,但不管怎么变,这个游戏都没有离开原有的设定,最多是对剧情进行改改,玩完一遍之后,能够再坚持的玩家恐怕不多。
游戏的真实性这一块,狙击精英纳粹僵尸恐怕是不如他本来的狙击精英来的真实,或者说在真实性上相差了太多,狙击精英游戏更贴近实际,更注重狙击枪以及各个细节的应用,而作为它的资料片,走得路线也就是疯狂,夸张和荒诞这几个因素了,因此偏离了真实性。
在游戏性这一块里,我对这类游戏比较注重的还是在游戏的真实性这一方面,毕竟是狙击精英,狙击类的游戏,让我最为怀念的是原版游戏的真实性,而不是现在的这种夸张和荒诞,除了游戏的真实性,我还比较注重的一点就是游戏的耐玩性,曾经玩过的狙击游戏,当然现在我已经忘记了那个游戏的名字,对于那个游戏,当时就是对游戏的剧情并未有太大的兴趣,但对于在联机时候的互相较量却颇有几分喜欢。
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