【游戏性】
游戏开始给我们控制的角色就是女性角色,擅长战斗,而且之后,并会有一个拿手电筒的女性角色,有着能够找到难以发现的物体以及找到收集品的能力,和拥有对倒下的僵尸进行一击必杀的能力,并且,某些情况下倒下还可以进行救治,需要配合好角色之间的能力,才可以顺利通过各种障碍。
游戏中在游戏性这一块还有比较多的有趣东西,比如某个操作能够让人物在原地进行踏步,看过去酷似鬼步,这只是比较小的一点了。从一些实验台上的血液中就可以看到僵尸流出的粘稠状血液,非常真实,看过去就能够感觉出来正在流下来的那个血浆的粘稠感。
在游戏中,队友基本是不会被我们黑枪打死,用枪口对着队友,队友不会傻傻的站在那里,而是会慢跑走开,所以基本就是瞄准不到,并且近战武器击中队友,队友也不会因此而受伤倒下,所以可以放心的攻击抱着队友的僵尸,而不必担心万一没瞄准,将队友杀死。
最多的就是面对扑面而来的僵尸了,攻击僵尸的时候,感觉会很真实,僵尸被击中后的各个动作仿佛都是从这个击中时的动作中延伸出来,所以会越打越起劲,不过对付手持武器的僵尸可不能用近战对付,被僵尸的武器击中着实有点疼,我特别想让玩家们来试一试打中僵尸时候的那种手感,不少玩家应该会喜欢的不得了。
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