今天带来魔兽世界最新开发者访谈,来或将开放德拉诺飞行,大家一起来看看吧!
以后的方向
开发团队正为未来更庞大的和合适内容的补丁而努力工作。
有很多的激动人心的任务和故事会出现在补丁6.2。这些任务的的一些前奏部分将会是6.0版本的一些任务和6.1版本的一些任务。
开发组将考虑增加更多的传家宝装备,但他们不想让你身上每一个部位都装备上传家宝,因为这样的话,你在升级的过程中,就不会更换任何的装备。
在需要诸如新的阵营和相关的奖励时,新声望的加入才是有意义的。 6.2补丁可能有一些新的声望。
要塞
设计组正在考虑加入一些理由,让你更多的去拜访朋友的要塞,比如一些在6.1加入的任务和boss。
公会要塞是一个有趣的想法,但它总会为为谁拥有和控制公会要塞的问题而纠结不已。对于公会要塞的控制者来说,无论是谁控制公会要塞,这都将是一个很大的乐趣,但是对于公会的其他人来说,无法控制公会要塞,这就挺让人沮丧了。
要塞入侵任务将会加入塔纳安丛林的部分,所以在6.1补丁中,就没法讲述更多的相关故事了。一些玩家依然在通过要塞入侵任务努力奋发(提升准备),所以这次(要塞入侵任务将会加入塔纳安丛林的部分)将会使他们迎头赶上的好机会。
6.1补丁
6.1补丁中,加入了新的传家宝系统,血精灵的新模型,这些内容可以让你用一种新的方式与这个世界进行互动,获得一些新的奖励,也可以让你重新审视一些你(游戏内)没有涉及到的地方。
很多玩家已经在使用社交媒体来保持与朋友的联系,分享自己的游戏截图,并谈论如何击杀boss/获取战利品。开发团队一直在考虑把Twitter的功能整合进游戏。这是为了方便那些Twitter的使用者,并不是去(强迫)让那些不使用推特的人也尝试去使用推特。
6.1的补丁大部分都是buff了那些弱势的专精和天赋,所以没有什么大幅的改动。
6.1的补丁给了开发组一个让玩家人物模型更光鲜的机会,我们也会根据玩家的反馈对此作出调整,总的来说,新人物模型设计的都差不多了,开发组对此比较满意。但新模型的设计还没有完全结束,我们还会在以后陆续的对新人物模型进行调整的。
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