另一个新模式是“派系战争”,这个模式为每个玩家提供了一个争权夺势的平台,虽然Xbox One,PS4和PC平台不能实现联动,但即使是单个平台玩家间的比拼就已经很激烈了,而且你的WB用户将会记录你各个平台上的成绩。
每周,玩家从五个派系中选择一个,然后参加多种挑战项目,例如全场不进行闪避赢得比赛,或者单场达成多少次X光攻击特效。在这一周结束的时候,系统会进行结算,服务器上得分最高的那个派系获胜,所有选择该派系的玩家都将赢得奖励,比如相应派系专有的绝杀动作等。
听上去这是个让玩家们之间互相比拼的绝佳推动力。
从目前公布的内容反响来看,《真人快打X》无疑会继承该系列作品的意志,承托玩家们的期盼,给格斗游戏带来更多优秀内容。4月即将来临,本站将继续保持关注。
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