【画面&音效】
首先玩具塔防4的登陆游戏界面,沿承着前几代的简明风格,笔者看来如果有差别,也只是换了一张大图而已,中间一个放大的进入游戏,其他选项两边排开。这似乎成为了整个游戏的传统,4代也不例外,只不过这次换成了科幻气息浓厚的机器人和未来坦克,告诉玩家这次需要操控一场火爆的未来战争。
游戏的内部仍然采用的是一张静态的全景图,清晰的标明的我方的基地,和敌方的进攻路线,游戏仍然是拥有4种兵种类型供玩家选择,兵种的造型上偏Q版,还是熟悉的玩具风格。进一步观察内部的兵种的升级进阶系统,会发现除了各种图标变动以外,基本上在界面是没有多大变化的,对于已经接触过前面系列的玩家来说应该会非常熟悉。
音效上只能说没有太多瑕疵,却也算不上上层。在近些年塔防游戏爆发之后,不得不说越来越多的塔防游戏在画面和音效上已经做的越来越好,而玩具塔防秉持着原来的风格不变,只是一路下来画面的色彩和细节逐渐变的饱满。至于这些希不希望有所变动,可能每个喜爱玩具塔防的玩家都有不一样的观点。
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