【游戏性】
游戏的主要特色是剧情走式,游戏还是以剧情为主,Telltale Games通过六章要与我们讲的也就是《权力的游戏》这么一个故事,通过游戏来叙事,话又说回来,听听故事何尝不好呢。
还有个就是游戏和玩家的互动了,是需要玩家通过即时反应来触发游戏的下一个步骤,反应过慢则直接导致游戏的失败,除了从头再来之外,并无他法。但并不是所有的即时反应都导致这一种结果,在其他的一些场景,还能够体验到反应过慢导致游戏的第二种走向。
游戏中的每一个对话都会有很多种不同的选择,玩家也不必再为了只有唯一的一种选择而苦恼不已,不过从《权力的游戏》第一章的结局来看,即使有这这么多种选择,不管你做了什么选择,结局始终不会有多大的改变。
不知道新出炉的第二章会有多少剧情章节,但是单单从第一章的剧情章节来看,在第一章的游戏剧情确难以让我们玩家享受的痛快,剧情发展到精彩的时候,Telltale Games给出了一个广告,并提醒玩家们稍后回来,而这一个广告一打就是几个月,都说等待是痛苦的,体验过也确知如此。
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