在决定航行路线后将花费行动力和粮食,只要声望等级升级时即可补满,还要同时要注意乘船员人数和士气,保有较好的状况下出航会比较好,出航后也是要多注意这些状态,这样才不容易发生一些航海意外。
航海时,玩家有时侯会遇到一些突发的状况,像是一些航行时会遇到的事件,会让玩家进行选择,选择正确可以减少损少,错误或时间到未选择都会造成较大量的损失,这点玩家要多注意。不过海上有时侯也可以捡到一些资源,玩家透过控帆的小游戏操作,还有机会可以取得宝箱,可以赚取额外的奖励。
玩家也可以装备一些道具来防止不良的突发事件,在长距离航行时,道具的作用会特别明显。船只的分类也有各种大小,而且也有分类型和合适战斗的方式,其中“抗波”是指在暴风雨发生时,可以减少损失的情况。船隻除了可以用来自己出航外,也可以向别人租借或是租借给别人。
可装备道具来防止一些不好的突发事件
有时侯也可以捡到别人船难的物资,好像有点幸灾乐祸!
航行时也有机会遇到被攻击的情况,可能是各势力的船只或是海盗,这和玩家主动航行过去攻打对方一样,都会进入战斗,不过玩家如果主动在清理海盗的话,这些事件就会较少发生了。
当双方开炮攻击后,就会出现让玩家选择3选1的战术,其有点类似于剪刀、石头和布的玩法,有双剑、近战炮击和远程炮,近战炮击克制双剑、双剑克制远程炮击和远程炮击克制近战炮击。而且选择时,有时候同船的手下还会给予提示,就当作参考了。除了可以选择这种战斗方式外,也可以在战斗前直接选择看结果或是逃走,选择有利的方向进行,可以减少损失。
一旦战斗胜利,玩家除可有机会取得对方的物品或货物外,有时侯在航行时也有操作帆的小游戏可玩,其虽然不会影响到航行的结果,但可以加速航行和取得宝箱奖励,玩家可以挑战看看,只要把帆控在乘风的方向就可以累积宝箱奖励值,也可看云来的方向来分办风的方向,但帆转动是有方向限制,所以也不是每次都能转到完全乘风的方向(奖励值就会累积的慢)。
另外,玩家除了可以通过造船厂造船外,也可以用来修理船只。
在航海时,也会有海战的发生!
有时侯会操帆的小游戏出现,玩家可以取得额外的奖励,但有时侯会有帆无法转到完全乘风效果的情况