【画面&音效】
游戏如剪纸一般的画风,配合着神话色彩的设定,给人的感觉就像是读一幅史诗的长卷,而游戏人物就像是从壁画中,从油彩中活了过来,为我们诉说一个他们那个时代的故事。画风上的设定给游戏披上了一层史诗的厚重感,与游戏设定不相违和;图案和色彩制作的比较考究,深黄色和棕色的运用给游戏添上了浓浓古希腊的韵味。
笔者注意到,游戏的制作方对本作还是比较用心的,很多细节上的地方表现的很好,给玩家的很不错的体验感,无论是游戏中玩家人物跳跃时脚下扬起的灰尘,还是打坏物品时破碎的图案特效,以及屏幕边缘处光线的模糊感,都让玩家游戏得十分舒心。笔者尤其喜欢攻击敌方时刀刀在肉的溅血效果,以及武器的破损设定。一款2D横版过关游戏来说,这些无疑都是游戏性有一个提升。
游戏背景中的琴声和女声的轻吟,都在无时无刻的渲染着关卡的气氛。让玩家满足。
然而遗憾的是,可能由于游戏版本的原因,游戏的打击音效莫名的丢失,这对游戏造成了一个致命伤。在现有的笔者接触到的版本里,无论是各种武器挥砍,与敌方的拼杀,还是打碎各种关卡里的道具;这部分的本该拥有的音效都是一个空白。
而在预告视频中笔者确定本作的打击音效确实存在,相信也会让玩家更加期待后续的完整游戏。
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