近日,国内媒体获得了现场访问到PlayStation4/XboxOne/PC对战动作游戏《火影忍者:究极忍者风暴4》开发商CyberConnect2社长兼制作人松山洋,以及BNEI制作人中河美穗,请两位来解释最新「究极忍者风暴」的游戏特色。
BNEI制作人中河美穗首先说明《火影忍者:究极忍者风暴4》将会拥有历代《究极忍者风暴》游戏系列中最多的收录角色,同时只针对次世代平台开发,将会比起前作发挥非常显着的效能提升,在画面表现和战斗系统游玩性都大幅进化。
CyberConnect2社长兼制作人松山洋
CyberConnect2社长兼制作人松山洋也详细解释,针对次世代主机效能来开发的《究极忍者风暴4》,用比喻来说的话3代游戏性能表现為100分的话、次世代的4代则可以称上300分的表现程度!例如火球术的质感表现,旧世代平台的话因為硬体效能限制,是想办法让3D模组“外观看起来像个火球即可”;但次世代的平台则是可以做出“炽烈燃烧中的火团”的效果,Polygon的数量从过往的数百到本作增加到3000以上,在实际把玩时玩家接收到的情报量可能超过五倍以上,令《究极忍者风暴》系列开发的概念「可游玩的动画」更加的进化。
BNEI制作人中河美穗
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