【游戏性】
说实话,作者在开始游戏的时候完全不知道这款游戏到底如何进行下去,只能慢慢摸索,完全看不出即时战略的要素在里面,而在多达半个小时的摸索之后终于发现这款游戏的玩法到底如何,游戏的要素的确是包含了即时战略和塔防游戏的元素,不过游戏的操作则稍显蛋疼
游戏内的操作十分简单,游戏内有三个可以生产陷阱的房屋,不过这些房屋都需要有足够的材料才能生产才行,同时这些房屋也可以像即时战略游戏一样升级科技,让陷阱更加强力,可以阻碍更加强大的敌人,而游戏中材料的收集则要在场景中收集,而游戏开场是有固定的农民数量,无论是采集材料或者生产陷阱都需要农民
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+有新意的塔防
-游戏内容过少