今年科隆游戏展上,《堕落之王》开发商Deck 13公布了一款科幻动作RPG新作《迸发(The Surge)》,目前关于该作的情报非常之少,官方也一直未放出任何宣传影像。不过在今天PS官博上,创意总监Jan Klose向外界分享了该作的不少细节和4张概念图,让我们一起来了解下吧。
世界观
本作设定在一个反乌托邦的未来,这里机器人和大型企业联手努力维持地球脆弱的气候。“坦白地说,是现实世界给了我们灵感。瞧瞧现在技术、机器人、人工智能、可再生资源的趋势,还有最近30年在政治、环境和经济方面的发展。所有的这些将终结于哪?欢迎来到《迸发》!”
战斗
使用近未来背景,我们可以利用一些现实世界的趋势,比如说人口和技术的膨胀让我们做了许多疯狂的游戏可玩性。
如此的吸引人:这一切归结于战术型战斗的核心机制。切断四肢、触手,通过将这些骨、肉等东西混合来提升你自己。在《迸发》中,你所见到的大部分事物并非为战斗所设计,但是当水流涌来时,躲在水流后面将会获胜。
装备升级
玩家的成长与他的外骨骼装甲联系在一起。通过外骨骼装甲,可以提高行动的灵活性和执行更强的动作,你也可以为其安装装甲部件和武器,提高它的能量水平,用不同的方式操纵它。不像其他游戏里,玩家需要提高主角的实力,在《迸发》中你要改变这一观点。