TOP 19:《地狱之刃(Hellblade)》
游戏类型:动作类
制作公司:Ninja Theory
发售日期:2016年
游戏简介:
《地狱之刃》是前《DmC:鬼泣》和《天剑》开发商Ninja Theory的一款第三人称动作游戏,讲述的是凯尔特勇士Senua的故事,Senua踏上了一条犹如地狱般的黑暗之路,在这个异态的世界,她开始了心灵的旅程……
游戏有一个极具深度的战斗系统,拥有爽快的近身格斗,同时还有一个广大的世界可供探索。虽然不完全是开放世界,但可探索的内容比过去的作品要多得多。
【游侠网】《地狱之刃》游戏试玩
小编有话说:
在PS3发售的初期,曾经有一款独占游戏给大家留下了深刻的印象,那就是《天剑》。当时大家对PS3的机能究竟有多强还不清楚,然而在2006年的E3展上,《天剑》的亮相却惊艳全场:精美细腻的东方风格的画面,流畅爽快的打斗,各种物理引擎特效和数量惊人的同屏人数都让玩家赞叹不已。然而遗憾的是这款游戏发售以后却叫好不叫座,以至于续作也夭折了。
然而Ninja Theory却一直没有沉寂,2013年他们与日本CAPCOM(卡普空)公司合作开发了《DmC:鬼泣》,也受到了玩家的好评。如今,曾经的“天剑小组”终于携带着全新的作品《地狱之刃》归来,从预告片来看,游戏的画面绝对是3A大作级别的,而游戏题材依然是Ninja Theory最擅长的动作游戏,在接受采访时,游戏的主创Dominic Matthews表示游戏将会具有一个类似于格斗游戏的、重视技巧的战斗系统,这个系统将会比《DmC:鬼泣》的系统更有深度。相信这一番话一定能够打动所有的核心玩家,我们需要的就是这个啊!
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!