从1997年开始,克劳德的形象就在不停改变。
克劳德·史特莱夫可能是如今游戏界最具知名度的人物之一,自从1997年的《最终幻想7》开始,他就活跃在《最终幻想7》系列衍生作品以及其他一些游戏里面。随着时代的发展以及图像技术的进步,克劳德在游戏中的形象也在变化——某种意义上,它形象的变化见证了日式RPG的兴衰。
在最初的《最终幻想7》中,克劳德还没有脱离九十年代日式RPG中流行的风格,与当时流行的《勇者斗恶龙》系列画风相似。最早的克劳德的漫画感强烈,但是这个角色又与此前所有日式RPG中出现的男主角迥然不同:穿着更加时尚,挥舞的大剑也足够帅气。
而初代《最终幻想7》的人物建模囿于技术环境,在今天看来十分简陋,但在1997年绝对算得上惊艳四座。
1998年。史克威尔发行了一款格斗游戏《神佑擂台(Ehrgeis)》,作为当时史克威尔旗下最为火热的游戏角色,克劳德甚至成为了这部作品的封面人物。而他在这个游戏里的形象有所变化,身材更加修长,而二次元头像则显得更加忧郁。事实证明,这种改变是相当成功的。
在游戏中,克劳德的建模相当不错,虽然多边形还是很明显,但是比起一年前的《最终幻想7》来说,进步显而易见。