【通关感想】
勇者斗恶龙:英雄的故事线比较明了,整个途中,前几代的一些勇者都会随着故事线的推进,渐渐的加入到游戏内,对于前几作比较熟悉的玩家在看到这样的设定肯定会温馨不已,推荐在有支线出来之后,尽量多做一些支线,有些能够增加怪物金币的空位,材料背包的容量,这些对于进发游戏后期会有相当多的帮助,特别是“祠堂守护者”的考验,能增加大招的威力以及新能力—“鲁拉”,可以在场景的两个地点间传送。
游戏的史莱姆DLC包在前期还是能为我们提供几把最为基础的史莱姆武器,而且有一些新地点,通关之后,如果想要进行二周目的玩家是能够继承一周目时的一些东西,比如等级,装备,每个角色还会额外获得50点的技能点,游戏的结局与游戏的开始相互呼应,虽然是一个好结局,但仍旧会让人有几分揪心。支线任务大部分的达成方式会有些重复,收集材料与杀死一定数量的怪物。游戏内大部分的战斗,就连系统给的理由都很牵强。勇者用这种无双战斗算是一种另类,而在通关过一遍之后,其实没有太大耐心再去尝试二周目。
+爽快的割草
+可爱的人物设定
-循环的游戏玩法
-画面存在不足