《暗黑之门:伦敦》
比起前面提到的作品,这一部同根同源的《暗黑之门:伦敦》是出自曾经在暴雪旗下的旗舰工作室。
这款由暗黑原班人马研发的游戏,游戏出之前呼声很高,造势也很足。依旧延续了暴雪的特色,游戏的素质很高,其创新性也非常强,综合了ACT和FPS游戏的元素,是一款难得的优秀游戏。
这游戏的视角很有意思,枪手会采用第一人称视角,剑士则可以使用第三人称视角,其他职业皆可以自由切换,画面在当时闲的非常惊艳,其开场游戏CG也被国内培训机构私下当做是教学材料使用。
但令人感到遗憾的是,因为一些决策上的失误,在08年E3开展之前2天,因为无法完成投资人的目标及偿还债务,旗舰工作室宣布遣散所有雇员。同时公司旗下的两个游戏品牌,《暗黑之门:伦敦》和《Mythos》的也被韩国的网游公司拿走。这也是前文提到暗黑3品质不如前作的重要原因。
从出港时意气风发的旗舰,到在茫茫大海之上沉没,宛如当年的泰坦尼克号,让人徒感几分悲凉。失去了工作室的支持,及继续雕琢,以及因此带来的负面口碑,是这一款本应该在历史留名的游戏淹没在茫茫的游戏海洋中。