【游戏性】
当然游戏又和《火线迈阿密》不完全一样,在游戏中的很多任务里玩家的目的都是通过关卡小镇,所以要不要杀光敌人其实在于玩家们自己的选择,一旦发生枪响就会将周围的敌人全部吸引过来,而在本作中为了还原西部快枪的原貌,很少有枪是可以连发的,玩家们往往要在打出一枪后重新瞄准,才能再次开枪。
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+钢笔描绘的画风
+装弹射击的设定
+潜入的风格