【游戏性】
游戏整体的要素很多也可以说很少,游戏整体的跨度相当大,从空战到陆战,再到载具战,跨度大的简直惊人,虽然每一种要素都比较完整,但是每一种的操作跨越度基本上都不是很大,虽然不是非常易于上手,但是基本想要熟练操作并不是很难
游戏中的模式相当多,大致分为战役模式和生存模式,战役模式中分为各种各样的对战模式,比如操纵小兵来互相对战,然后得分的战斗,或者是有英雄出现的对战,每个英雄都是原作当中非常牛叉的存在,而游戏中每个英雄都有着足以决定战局的能力, 然后就是开始一场火拼啦
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+原汁原味的星球大战
+庞大的模式选择
-战斗要素匮乏