游戏是由无数个随机生成的岛屿地图组成关卡,每一座岛屿都有不同的地形与资源分佈,以及一扇在岛上最高峰由强敌守护的门户。玩家必须利用环境建设各种设施,在粮食、人口、生产力之间获得平衡,并逐步建立足以征服野兽和天界守卫的部队。
做为领导人的玩家虽然不能直接操控个别族人的行为,但可以通过各种设施指派工作给人民或诱导他们的举止。例如当玩家新建立一座武器工坊,若是有正在闲逛的待业人士,便会自动转职为武器工匠,或玩家也可安排特定人物到指定建筑工作,担任如矿工、渔夫、面包师傅等职务。拥有工作的人会自动依职责规划生活作息,去工作、进食、睡觉,或攻击那些在行动范围内出现的敌人(小心不要让那些没有武装的平民去接触敌人,虽然他们总会在危急时脚底抹油,但还是很有可能因此丧命)。
而一旦有人开始工作,就会跟著出现资源产出或消耗,其中最基本的资源是粮食,游戏中随时都会消耗与人口数成正比的粮食。如果粮食生产效率跟不上人口数量,就会有人死于饥荒,玩家也会丧失有数量限制的宝贵人口资源。而其他如木材、铁矿等资源的匮乏,则会造成无法扩建新建筑或工厂生产停摆等影响;反之若资源充足,不但能加快建设脚步,也能轻松培育实力强大的战士。而这也是本作有趣的地方,将考验玩家是否拥有利用自然环境建立平衡、物流顺畅的经济体系的智慧,并以此征服通往诸神之处的道路。