但是!《使命召唤12:黑色行动3》的画质对得起这么高的显卡要求吗?说实话,并不是。游戏的角色建模确实是我们迄今为止看到的最棒的之一,而且拥有非常炫酷的粒子效果。然而游戏给人的整体感觉明显比《高级战争》差很多,不仅如此,画质也没见得比去年大锤的作品好多少。更先进的光照系统和体积光的运用确实让《黑色行动3》在某些场景非常惊艳,然而用单块GTX680就足够畅玩《高级战争》了。还有,色像差(Chromatic Aberration)选项并不能关闭;还有,尽管游戏中的气流效果很炫酷,但角色与环境的互动非常有限(除非有脚本事件发生)。
好消息是《使命召唤12》的多人模式并没有单人战役那样高的要求,除了一些轻微的卡顿(最高材质和新补丁的原因),我们还是能够维持1080p@60fps的画质,显卡达不到要求的玩家可以按照我们先前建议的设置调整。然而,多人游戏的画质并没有单人游戏那样好,这到底是不是一件好事也是见仁见智的。
总而言之,《使命召唤12:黑色行动3》并没有前作那样令人印象深刻,当《高级战争》发售时,我们感受到更多的是画质的惊艳和运行流畅所带来的惊喜。《黑色行动3》虽然在画质上略胜那么一筹,但流畅度却大打折扣。而且至少以我们的观点来看,烦人的色像差(Chromatic Aberration)选项不能关闭。正如我们之前所说,虽然显卡要求特别高,但处理器只需一颗中档CPU即可,T组还准备了一系列PC画质选项供玩家们调整。一言以蔽之,《黑色行动3》后续仍需要大型补丁来调整游戏的整体性能。
高清测试截图: