在《辐射3》中,最震撼的时刻就发生在游戏刚开始的地方:就在你第一次从避难所踏入核爆之后充满放射满是灰尘的华盛顿DC时。环顾四周,你会发现自己身处一个片几乎无限大的废土之上,远处似乎有令人激动的冒险在召唤着你。但如果没有一些难以置信的地点角落和其中的人物、故事还有黑暗的秘密,这一切都将毫无意义。有些地点就是《辐射》系列的标志,正是它们将玩家带到游戏丰富的设定和剧情当中。
以下就是整个《辐射》系列中那些令人难忘的地方,你可能会注意到其中没有一个是避难所,这是有原因的。《辐射》中的避难所每个都有自己的特色,因此本文中不再赘述;另外DLC中一些特殊的地点也没有包含在内,因为还有一些玩家并没有体验过DLC的内容。那么下面就一起来回顾一下吧!
Junktown(辐射1)
Junktown是早期《辐射》游戏中让人回想起核战后世界的地点之一,正如它的名字,Junktow实际上是用这个支离破碎世界的残骸搭建的一处避难场所,墙壁都是用废弃的汽车、腐蚀的铁桶还有皱巴巴的铁罐草草堆砌而成。这里是人类智慧和在最糟糕环境下生存力的见证。
但是在Junktown并没有到处闪耀着人性的光辉,而这就是最能让人铭记的地方。除了人们同甘共苦的那些片段,人性黑暗的一面也在这里生根发芽,一些居民逐渐变得暴虐,暗杀和阴谋也在这里出现。Junktown是后天启人类社会的缩影,同时代表了人类顽强的品格以及人性的缺陷。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!