7. 《索尼克:色彩(Sonic:Colors)》 2010年
发售平台:DS,Wii
《索尼克:色彩》自2010年E3展公布以来,也是深受玩家关注,是万众期待的游戏之一。本作继承系列传统的高速动作之上,加入了“色彩力量”动作新要素。在保留系列原有优点同时,在本作加入了色彩能力的全新要素,使得游戏有了更多玩法和更多挑战的可能。本作采用固定视角的设计使得开发组在场景画面处理上游刃有余,让本作的画面效果出类拔萃效果惊人。
游戏的视角是追尾的3D与横版2D之间切换,后者占了总游戏时间的70%左右,而且大部分地方都要求玩家更精确、小心地进行平台跳跃,而不是一股劲地往前冲。虽然如此,但不时爆发的极速动作依然能使游戏充满了节奏和速度感。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。