39.《风之旅人》
《风之旅人》的精神气质与近年来比较流行的“在路上”的状态有几分神似,它在形式上抛弃了几乎所有传统游戏的一般范式,与其说它是在提炼游戏性,倒不如说是在提炼我们的情感。和许多旨在让玩家上天入地无所不能、进而催生一种超人错觉的作品不同,《风之旅人》选择了完全相反的方向,它用那浸润在每一个场景中的空旷与孤寂强迫玩家正视一种自己不习惯的渺小,感情上的震撼也因此油然而生。
实现这样效果的载体必然是美的。《风之旅人》的美不是多边形的堆砌,从抽象的茫茫大漠到兜帽小人儿,支撑起它的灵魂和骨架没有浸润进多少高技术的元素,而更像是灵感与艺术元素的美妙杂糅。这种利用简单手段实现出的精美在对比中更显奇妙,近年来有越来越多的开发者在以电子游戏为形式的互动艺术方面做出了自己的尝试,但却鲜有作品能够达到这种程度的完备与自洽。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家