【游戏性】
从感官上,游戏的打击流畅爽快,技能挥砍之间丝毫没有拖泥带水的感觉,在和BOSS对战时更是需要通过注意躲避,格挡和输出来造成持续的伤害。而游戏本身又保持着传统RPG的成长元素,使角色在享受剧情发展的同时,不断的强化或是更换更好的武器,来增强角色的力量。
在游戏中,玩家可以操控最多由3个人组成的小队。他们按照自己不同的攻击方式分为斩,打,射三种攻击属性,不同的攻击属性在对付特定的怪物用各种奇效,所以怎么样搭配这支冒险队伍,是一个十分有趣的地方,同时游戏中人物还有各种不一样的分工,比如只有主角才能够触发那些装着记忆的光圈,得到从前的记忆,而杜廉则可以去打开关卡中的宝箱,得到其中珍贵的道具等等。同时在战斗中,玩家还可以在三个不同角色间自由的切换,当玩家控制一名角色时,其余人员将会自主战斗,通过在战时的瞬时切换能够更好的发挥每种队员的特性,也能够更好的控制其血量。
+优秀的表现力
+游戏音乐和配音赞
+游戏系统丰富
-移植效果不如意