2. 与PC玩家进行跨平台多人游戏
和你的小伙伴进行跨平台游戏的例子在主机界还是很稀少的。PS3和Steam的为了《传送门2》的一次性合作就提供了让玩家跨平台合作的机会,并且伴随着一些在这个领域的尝试。但接下来Xbox One借助Windows 10的东风,将会完全改变游戏界。
由于有了Windows 10,这就让开发商在PC和Xbox One之间添加跨平台多人游戏这个功能变得更加容易。有不少游戏已经确认会有这一功能,这其中包括大家热切期盼的《神鬼寓言:传奇》和卡通射击游戏《巨兽》。即将到来的键鼠操作支持功能也将解决游戏控制器在在线射击游戏上的不利问题,这可能会鼓励更多的开发商添加跨平台功能。
除此之外,这其中还包含了一个更大的益处。这个功能可以使得PC和Xbox One的玩家社群融为一体,并且让社群得到壮大,从而增加一款游戏的需求量。这从理论上意味着,开发商会给予有跨平台功能的游戏以更长时间的支持和更新,至少比PS4要长,毕竟,PS4所原有的社群就小得多了。
虽然这个功能现在还没那么快到来,但是等到2016年,我们就可以看到这个功能在在线游戏领域将给Xbox One带来多么大的优势。
1. DirectX 12将使得Xbox One的功能强于PS4
到目前为止,DirectX都不太关心主机玩家。就算Xbox总是自豪自己能够支持DirectX,但它实际上并没有什么关于增强运行效果的应用程序接口的主要更新。但这些在Xbox One换成了Windows 10的操作系统后,将会全部被改变。这意味着Xbox One将会拥有DirectX 12,这将是最新最好的DX更新。
究竟DirectX 12能够为Xbox One带来多大的运行方面的提升,目前还不得而知。这只能等到兼容DX 12的游戏运行,答案才能揭晓。在PC上,早期的DX 12测试显示AMD显卡在游戏运行方面可以提升20-30%。如果Xbox One的AMD GPU可以得到PC上一半的提升的话,这也足以帮助Xbox One在运行方面击败PS4了。
微软宣布他们今年在DX 12上投入了100名开发人员,主要集中于改善PC和Xbox One的材质、灯光、色差和帧率。Phil Spencer在这方面是比较保守的,他说“DX 12并不能够为Xbox One的画面效果带来剧烈的改变”。这里,我们只希望Spencer只是对这个东西寄予了过高的期望吧,并且,相信DirectX的第一次升级将会是一次充满诚意的升级。