我们将藉由《孤岛惊魂:原始杀戮》引领玩家来到最后一次冰河时期尾声,当时的人类不但不在食物链最顶层,而且每天还得为了求生而奋战,Ubisoft蒙特娄工作室执行製作人DanHay表示:「《孤岛惊魂》系列带给了我们眾多乐趣。基于其粗旷不羈的本质,我们可以朝任何方向创造出独特的游戏体验,而这就是我们目前开发中的《孤岛惊魂:原始杀戮》。
作为游戏的主轴,《孤岛惊魂:原始杀戮》源自于一个简单但强而有力的概念。」Ubisoft蒙特娄工作室创意总监Jean-ChristopheGuyot表示:「这是人类与大自然间的对决。但是,石器时代的大自然比人类更加厉害,而且万物都在为了食物与生存而战。《孤岛惊魂:原始杀戮》让玩家置身在争斗的最前线,并体验人类第一次的据地为王。
最后,《孤岛惊魂:原始杀戮》繁体中文版将于2016年2月23日与欧美同步在PS4、XboxOne平台推出,PC版本预定3月份上市。