【游戏性】
红色警戒,魔兽争霸,星际争霸这三款游戏想必玩家们肯定是再也熟悉不过了,《灰蛊》这个游戏也就是这种类型,只不过游戏科技不同,游戏的场景不同,对战的对象不同。相对来说,这种类型游戏的竞技性是非常强的,如果这个游戏不是就此没落的话,今后肯定就会出现在对战平台上了。
在《灰蛊》的游戏中,游戏内存在的高科技元素比较特别,先不说像史莱姆球一样的蛊族,也不说离我们很远的贝塔族,就说离我们最近的人族,单是在建造上,高科技元素就非常多,能够将对未来科技的憧憬植入到游戏里是我比较喜欢的一点,换来的就是在游戏上的体验是相当的不错。
在这种战略性游戏的类型上,面临着的最大挑战可以说就是玩家会对这个游戏玩多久,上面一点说道,游戏中的高科技元素还是比较丰富的,但有没有试想过,将全部的科技探索完成之后,那么还能做的就是对战了,先不论正版用户可以直接联网,如果是盗版用户,没有平台用来联机,在与电脑的对战中,难免厌倦。
在游戏的过程中,我不断的寻找在游戏性中比较突出的几点,但都体验不到,《灰蛊》除了竞技性和创新性比较尖子之外,其他几点相对来说就显得比较平常,并没有达到我所期盼的标准。
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