《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》的bug漏洞报道已经屡见不鲜了,育碧发布了数个补丁,修复最严重的帧数问题。事实上等到补丁放出的时候,许多玩家已经都通关了,而且对这段通关游戏流程非常不满,决心再也不信任《刺客信条》任何续作。现在距离《刺客信条:大革命》已经过去了两个月,育碧依然在亡羊补牢。
现在的《刺客信条:大革命》至少变得稳定了一些。虽然帧数依然忽高忽低,但至少只会出现在城市少数几个地区,而不是只要周围人一多就不行。虽然游戏依然算不上流畅,但至少可以让人连续玩下去。此前报道过的动画中断,NPC抽风等现象依然可见,不过至少他们现在都有脸了。目前的bug都不会严重影响整个游戏流程体验。
其他问题还有,在联网进行合作任务的时候,只要其他玩家的游戏出错崩溃退出,或者他AFK时间太长自动退出,就必须自己完成所有任务,比如偷文件啊,劫法场啊什么的。而最后在领取奖励的时候,必须去找那个被救出来的人,结果发现这个人彻底消失了,怎么找都找不到,最后也只能退出游戏,自认白玩。
游戏中尚存的技术问题也会影响到单机游戏任务。游戏中有一个任务,要求玩家挑选一个隐藏点,等待你的目标出现。最后选了一个最糟糕的隐藏点,敌人的狙击手直接面对着我。我试了一小时,始终无法继续玩下去,所以决定重新开始整个任务。但是我第二次选的藏身点也不太好,没过多久就死了,但是我重新读取最近一次自动存档的时候,游戏出错了,给我送回了第一个藏身点,又直接对着狙击手。像这种低级的bug,实在不应该出现在一款售价60美元的游戏中,更何况这款游戏已经被“修复”了4次。
虽然错误依然存在,但《刺客信条:大革命》的技术问题已经得到了很大程度的解决,如果之前你因为听说本作bug百出而不敢尝试的话,现在已经可以打消这个顾虑了。只是不要抱太高的期望。
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