三,游戏性:有难度有想法但很枯燥的游戏
游戏中的要素很多,而且回合结束之后场景也会跟随者变化,比如保安的不断移动,摄像头发出警报等等,我们能在游戏中完成很多动作,比如查看情况、开门、用电击枪电晕敌人,操纵女王系统黑掉敌人的监控设备等等,而且游戏对于即将出现的危险,会有一定的暗示,比如走动中的保安,就会有视线红色区域和脚步声提示,游戏内的隐藏设定相当的贴切和写实
同时游戏还会出现各种各样可以黑掉的程序,这时就需要玩家合理使用行动点数才能打开,而且还会很恶意的出现视线盲区来黑玩家,有的时候甚至少了一个查看的动作,导致满盘皆输,游戏的难度相当的大,而且也没什么可以达成的什么目标或者什么奖励的,会显得相当枯燥和乏味,没什么通关继续下去的欲望
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