今天,日式恐怖冒险游戏《零:濡鸦的巫女(Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden)》的剧场版在日本正式公映,而剧场版《零》的导演安里麻里和《零》系列的导演柴田誠也接受了来自媒体的访谈。一起来看看吧。
--电影化的经过是怎么样的呢?
柴田:首先确定的是游戏最新作《零:濡鸦的巫女》,之后才决定的电影化。原作是大塚英志老师写的,我还以为会像老师的《北神伝綺》等民俗3部曲一样是实际存在的人物在故事中登场,结果却是以民俗学的手法来虚拟现实的逼真恐怖作品。
安里:是呢,听到这样的话还真的吓了一跳。听到游戏《零》系列电影化,马上就想到了“射影机”来拍摄幽灵的场景了。
柴田:四周都是幽灵的地方,只有一个柔弱的美少女,这才是恐怖的关键!仔细想想这对导演实力的要求非常高呢。相比游戏主题的“水之恐怖”的话,没有出血的“美丽的恐怖”更偏向于电影,当然残虐的描写也是有的,不过更注重精神恐怖。
--拍摄时比较需要注意的地方是哪里呢?
安里:游戏和小说的话,虚构的舞台和世界观都是可以的,但是电影里有实际的建筑物,所以要选择风景之类的地方就会变得很辛苦。
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