关于本作为何不登陆当前最火的主机PS4,Crytek的高级制作人Brian Chambers也给出了自己的解释“这款游戏登陆PC完全是为了响应玩家的声音。PC玩家群体和Crytek的粉丝群体都向我们表达了对PC版的期盼。我们也觉得4K画面的需求正在增长,所以这是个完美的机会登陆PC平台。”可见PC玩家的强烈反馈促成了这款游戏的登陆,而在主机端显然没有表现出足够强烈的需求。
“将《Ryse:罗马之子》推向PC的决定非常符合逻辑,这不仅可以回应粉丝们的需求,而且可以让我们展示CryEngine的实力。” Brian Chambers对Crytek的实力也非常有信心。
而在向PC玩家表忠心的同时,Brian Chambers也表示“Crytek会在短期内为PS4玩家打造新的游戏,例如《猎杀:镀金时代的恐惧》。”显然忽视主机市场的诉求是没有必要也不明智的。
高清游戏截图:
更多相关资讯请关注:ryse:罗马之子专题