BIGPARK (2009年)
BigPark成立于2007年,在被收购两年之后,工作室推出了其在微软的第一款游戏,这是一款名为《假日大飙车》(Joy Ride)的免费休闲赛车游戏。
在当时担任微软游戏工作室总裁的Phil Spencer说:“我们为BigPark团队能有机会进入微软游戏工作室而感到欢迎和高兴。BigPark团队聚集了当前行业中的一批最有经验和创新想法的人,BigPark与微软游戏工作室的整合将成为增长和创新的促进剂,我们相信,BigPark将成为我们平台上创新属性和游戏体验的一股巨大潜力。”
Kinect发布后,BigPark在微软的首款游戏被更名为《Kinect假日大飙车》(Kinect Joy Ride),并于2010年作为体感游戏发售。随后BigPark推出了《Kinect运动:第二季》(Kinect Sports: Season Two)和《假日大飙车加速版》(Joy Ride Turbo),后者于2012年发售,并取消了体感控制方式。
自从《假日大飙车加速版》发布之后,BigPark似乎重新将精力聚焦与Xbox One应用上来,例如NFL美式橄榄球联盟和波纳若(Bonnaroo)音乐节伴侣。