由Larian工作室打造的系列RPG新作《神界:原罪(Divinity: Original Sin)》已经与我们见面了,那么该作表现如何呢?想必没有什么比销售数据来得更准确。据悉该作成为开发商Larian工作室的销售最快作品。
在RPG游戏如此难卖的今天,Larian工作室旗下的《神界:原罪(Divinity: Original Sin)》销量却一路走红,在刚发售之后的日子里,不断地登顶Steam一周销量榜榜首。而现在,距离游戏发售已经过去将近两个月了,开发商也终于公开了本作的实际销量及开发成本等细节。
在Larian工作室官网的一篇博客中,创始人Swen Vincke表示,“游戏从登陆Steam至今,已经卖出超过50万份,而最主要的是,这50万份中有10%是零售版,而工作室借此也终于进入从亏损到赢利阶段,并且我们还还清了所有债务。当然,最终的盈利我们并不能全部到手,因为其中还有一些私人投资人,但只要游戏够好,我们会利用这些资金来走向下一步。”
一个高达50万的销售额对于一个独立RPG游戏来说是非常难能可贵的,更加可贵的是,对于喜欢《神界:原罪》的玩家来说,开发商Larian终于回本,并且推出续作的可能性也越来越大。当然,有兴趣的玩家不妨也下载本作进行试玩:
早先游戏截图:
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