第三点:——39%粉丝曾将游戏介绍给亲朋好友
毋庸置疑,《我的世界》已经成为目前世界上最成功的游戏之一,但是它凭借的不是大张旗鼓的市场营销,而是倚仗着游戏口碑和朋友之间的相互推荐~
热情高涨的我的世界粉丝这些“在YouTube(世界上最大的视频网站)和在线社区中大量发布各自的作品成果,约有39%的玩家曾将该游戏介绍给自己的亲朋好友。小编关注的PewDiepie依托youtube网站吸引了3000万的粉丝,和2000多万的点击量,可见Youtube的点击量就像电影中的奥斯卡。
YouTube为我的世界建立了专门的模块——
现在,《我的世界》已经是目前YouTube上目前最受玩家喜爱的游戏,加之游戏在Twitch竞技流媒体的视频一体化,让“我世”狂热粉数量更是与日俱增~
第四点:——超过50%的玩家自愿付费
自09年首次上架以来,《我的世界》一度成畅销榜前十中唯一的一款付费游戏,在国外有超过50%的玩家表示自愿付费购买这款游戏,而也有15%的玩家表示《我的世界》是朋友送给自己最好的礼物!
尽管这些数据中间或多或少有失偏颇,不过高自由度筑就的超强游戏性的确培养出了粉丝经济。《我的世界》成功的关键,就是它给了玩家无穷的可能性,游戏中没有任务,没有目标,没有规则,没有主线故事,甚至没有一种固定游戏方式,但是当你体验过后你就会发觉它真是一款神奇的游戏~
玩家建筑物欣赏:
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