【测评总评】
一、标新立异是优秀游戏应该有的品质,也是一些大型游戏恶评如潮的根源
《墨西哥英雄大混战》中键盘的操作做了很大的调整,这和游戏制作者本身有着很大的关系,虽然这款游戏可以使用360手柄,并且很人性化的把 两种操作提示都上了标注,而且不需要在游戏选择中更改而是自动的修改过来,但是,不管是在方向键上,还是攻击按键上更多的是给玩家造成了不便,尤其是新手玩家。
这是一款需要智力的游戏,但是这并不代表就可以把游戏的按键调整的那么不人性化吧。
二、虽然说阴阳结界有区分,但是到了战斗又像是缺了点什么
在着看游戏中,虽然有阴阳结界的区分,但更多的是在游戏的解密上增加了趣味和难度,在战斗环节也成了累赘,在另一界的怪物会在地图中显现出来这一点并不为过,但是他们依 然具有攻击性,在另一界的怪物我们又攻击不到,几乎处于无敌的状态。
我不知道这是游戏本身的失误还是BUG,但是这 样的游戏难度视乎是有点苛刻了,游戏中的战斗也大多是很简单的徒手打击,没有什么花哨的技能和攻击模式。虽然说鱼和熊掌不能兼得,但是没有总觉得让人缺了点什么。
游戏画面:8.3(优秀独特 的游戏画面)
游戏音效:8.1(舒服的音乐)
游戏系统:8.5(非常有具有个性)
游戏可玩性:7.9(优秀的需要思考的游戏,但战斗上还要加强)
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